Ольга Козлова - Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх скачать бесплатно fb2 и epub формат
- Год выхода: 2025
- Жанр: Образовательные
- Серия: Видеоигры: Глубокое погружение
- Книга в подборках: Видеоигры, Геймдев / GameDev, Геймдизайн, Игровая индустрия, Инновационные технологии, Книги о компьютерах, Компьютерная графика, Компьютерные технологии, Программы, Разработка игр
- Все книги автора: Ольга Козлова
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер – это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
Скачать книгу «Геймдев по классике. Откуда берутся сюжетные приемы в видеоиграх» бесплатно (ознакомительный фрагмент)
Похожие книги
Комментарии (0)